„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește câte trei cărți. În continuare, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe masa de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, adesea acoperind o parte din cartea expusă. Această carte de pe masă reprezintă „Briscola” și definește culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decida să „retragă” atuul în sensul de a-l anula. Această opțiune este disponibilă doar la începutul partidei sau la prima mână jucată. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele pot arăta reciproc câteva dintre cărțile lor pentru o mai bună strategie. Dealul și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul aflat în dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Apoi, fiecare jucător joacă, pe rând, câte o carte, până când toți au jucat. Câștigătorul unei mâini este determinat astfel: - Dacă s-a jucat o briscola (atu), cel care a jucat cea mai mare carte de atu câștigă. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigător este jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea inițială a mâinii. Este important de reținut că, spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea de la început – pot „ri” sau renunța la culoare. După stabilirea câștigătorului mâinii, acesta colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru sau șase jucători, uneori un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare rundă, jucătorii trag câte o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat ultimele trucuri, urmând sensul invers acelor de ceasornic. O observație esențială: ultima carte jucată trebuie să fie cartea de atu întoarsă, vizibilă pentru toți participanții. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător își calculează punctele totale din cărțile adunate în grămada personală. Nu este necesară înregistrarea oficială a punctajelor; scorurile se pot ține în mod informal, pentru a determina câștigătorul general.
Embed this game